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第93章 以战止战(求推荐)

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    花了近5分钟,云枭寒改好了措辞,将回答发了出去。

    “就算没有我国发动战争,各国边界又什么时候真正和平过?还是不断的有平民死去,就拿眼前的村庄来说,就算没发动战争也有海盗或雇佣兵来劫掠,可因为这里变为战场的关系,提前通知了他们,绝大部分的的青壮和妇女儿童都提前撤退了,留下的只是故土难离和走不动路的老人,这已经是最好的局面了。

    要想整个世界拥有真正的和平,只有一个办法,那就是将所有国家统一成一个国家,只有这样才能制定规则,让所有人真正避免战争。一时的流血,哪怕这个创口大一些,总好过不断的流血,流到因为失血过多而死亡。

    这个目标过于宏大,或许我这一辈子看不到这个结果了,但我不会去放弃朝着这个方向努力,或许我自己会因为战争而死去,但最起码我要努力不让我的子孙还陷入无尽的战争之中。

    能够停止战争的也只有战争!”

    这段话在现代是大多数人都知道的道理,而且很多人都知道其中的悖论,只要人类还有野心在就没有永远的和平,但对这个时代的NPC而言,这套核心思想来自于“《司马法》:杀人安人,杀之可也;攻其国爱其民,攻之可也;以战止战,虽战可也”的说法,在经过云枭寒重新组合并联系实际后的说辞已经足够振聋发聩。

    听到这番话,菲利克斯激动的全身都在打摆子,握紧的双拳上青筋都迸发了出来,脸上也析出了少许的汗液。

    一旁的米达安也第一次认真审视云枭寒,上下反复打量,似乎想将这个人牢牢记住。而西里古的表情却最可笑,他俩个眼睛已经扩张到极限,如同一对铜铃一般,死死的瞪着云枭寒。

    许久,西里古突然发出一声大笑,冲上来就用力拍击云枭寒的肩膀:“哈哈,好小子,说的好,我虽然也知道这个意思,但就没你小子说的这么好,很好,很好,不愧是我们帝国的好兵。等你以后来纳赛尔,惹了麻烦就报我的名字,我一定都给你摆平。”

    菲利克斯没有说话,只是直勾勾的望着云枭寒,让云枭寒都有点慎得慌,心想这小子该不会有特殊嗜好吧?

    “云枭寒爵士,我不能用语言来形容对你的感激,遇到你或许就是我这次战场之行最大的收获,请你以后务必保重,有机会一定要来尼斯,那是我刚获得的封地,我一定会好好的招待你。”菲利克斯突然发言道。

    这句话一说完,云枭寒就收到了系统提示:“菲利克斯已视你为他的一言之师,对玩家的好感度上升到崇敬。米达安对玩家的好感度上升到好友,西里古的好感度则上升为挚友。”

    三个人里菲利克斯好感加的最多,西里古其次,米达安最少,但也上升到好友,这说明云枭寒那番话已经取得了极佳的效果。

    “我的嘴炮能力果然不是盖的。”对于这个结果,云枭寒也不禁有些小得意。

    他们3个要回大本营,云枭寒也不敢一个人留在前线,他可是被卡立德盯上的,所以干脆也回去次将麾下的士兵们都转为扈从。

    路上又和三人寒暄了一番,这回三个NPC都热情了许多,到达大本营后米达安主动给云枭寒加了一个长达4小时的BUFF,体质加20%。幸好加的是体质,而不是力量,不然就和【巨力术】的效果重复了,提高同属性的BUFF只能保留最后加的那个。

    西里古也给他介绍了不少战场小常识,菲利克斯没什么战场经验,只是不断邀请云枭寒去他的领地,还说自己不仅是个法师,还是个非常优秀的船匠和水手。

    云枭寒本来不大相信他这话,但看到他的海马家徽,以及另两个NPC在他说这话时的表情,竟发现菲利克斯这番话非常有可能是真的,甚至还有所保留。

    告别了3人,云枭寒用那封信获取了转化扈从权限,以后在任何兵站都可以执行扈从相关的操作了。接着他就将8个士兵都转化成了扈从,一下就支出了400点功勋,让云枭寒都很是心疼了一把,加上之前上缴的准爵要求的本周100点功勋,云枭寒现有的功勋一下子就缩水到256点。

    看了看时间,还有一个小时二八时段才结束。云枭寒打算再去战场上碰碰运气,说实话,因为都是人形敌人的缘故,从经验和掉落方面来看,战场上都是很不错的,每个敌人都会掉钱,普通级的敌人的经验也都是电能蜥蜴的3倍左右,更不要说强大级的敌人。

    但问题是在本方一侧的敌人太少了,友军又很多,根本分不到什么经验和掉落,而且敌人都是成群结队的,风险极大。至于敌方一侧,就云枭寒这小身板,过去就是找死,所以整体效率反而极低。最倒霉的时候2分钟都找不到一队敌人。

    而且云枭寒也发现,在战场上随着敌人AI的升高,仇恨判断机制越来越不靠谱,人类敌人毕竟不是怪物,AI方面要强过不少。

    他越来越需要一个群体类强制挑衅类技能,还不能是那种累积威胁值的,必须是那种强制敌人只能攻击自己的群体类技能,就像【孤独的冲锋】那种效果,不然真的是不好混啊。

    现在云枭寒才发现当初将【孤独的冲锋】留下自己学是多么的正确。云枭寒现在能这么牛逼,很大程度上是依靠着这个技能作为自己的核心技能,以及等级上对其他玩家的碾压。

    游戏对这个技能的价值其实也做出了足够的评估,【孤独的冲锋】让云枭寒欠下11金的巨额债务,当时现实币和游戏币的兑换比例是1铜币换10现实币,1金就是10万现实币。这个债务在当时相当于110万人民币,而且还只是理论上的。

    在那个时段,大家身上的游戏币都非常有限,想要收11金的游戏币根本不可能,就算再怎么溢价都收不到,不要说110万,就算翻再多倍也收不到,否则也不会到现在财富榜第一的玩家也才就32银多了。

    但实际上【孤独的冲锋】在那时候卖现实币是绝对卖不到11金恐怖的价格,因为大家对一个技能的估值是有限的,尽管【孤独的冲锋】作为游戏中第一个天选技能还有高额的名声附加值,但也绝没有那么高的价值。

    11金在那个游戏时期能武装起1个超豪华的百人团,起到的作用远远超过了一个天选技能。不过哪怕【孤独的冲锋】价值再高也没用,天选技能并不是稀有技能,无法出售,怎么样都得自己学。

    不过话说回来,如果再让云枭寒重新选择一次打不打那只幸运飞猪,他一定还会打,但在不确定会获得什么技能的情况下,心思就一定会相当挣扎和犹豫了。

    PS:第2更,凌晨1点了,不好意思,我码着码着又睡着了,到周4就积累了不少的疲倦值,没办法。我去码第三更,顺便求点推荐票,哪怕码到早上这更也会码出来。

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