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第四十五章 技能分析

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    偶滴话:关于那个1%的几率问题,我在书评里已经解释了,如果还有不满的话也请大家在书评里留言,能接受的我都会改的,不能接受的嘛,呃,我争取创造条件让自己接受……读者是上帝嘛……我的作品没有原则必须保留的东西,只希望大家满意就行了……

    还有就是我QQ基本一直在的,不过就是永久隐身而已,要和我交流的直接说就可以了,一般都看得见的……

    呵呵,最后还是谢谢大家的支持,昨天是我的错,没有更新第二章,主要原因是突然毫无朕兆的想睡觉了……是的,当时就是这样……我错了,喵~~~

    正文:

    走出刺客工会的王宇才有些从那种强大的压迫感里回过神来,虽然感到受到了那种强大的恐怖的压迫感,但是王宇的头脑却还是出奇的冷静,那个老头是谁?似乎在脑海里有过这个家伙的形象呢……

    不过想了半天也没有什么结论,王宇也只能无奈的选择了放弃……对于想不通的事情,他放弃总是比任何人都要快,因为他知道,想不通的事情无论怎么想,都不会想通的,到应该想通的时候,自然就想通了……

    虽然有点阿Q,但是确实也算是一个比较有效的方法了……

    此时的他才有时间好好看一看这座名为凤凰城的二级城市……

    全城的几乎每一个都招牌上都有雕刻一只火红色的凤凰作为标志,而且之前没有注意看,这个城市里的NPC居然有着大量的精灵,矮人,兽人,建筑的风格则是在平凡中带着一种典雅,以中式为主的建筑群里时不时参杂着一些欧式复古的建筑,但是却没有给人错愕的感觉,那是一种和谐到了极致的文化交融,看得出,在游戏的设计上,建筑这个环节上梦幻工作组绝对是下了大工夫的……

    在城市的中心,一只巨大的用魔精玉制成的凤凰矗立的在一个的紫色晶莹的四方台子上,若有若无的魔法波动从这个凤凰身边扩散开来……仿佛安抚着整个城市的悸动,王宇能够清楚的感觉到,自己的生命值和技力值在不断的恢复着……

    这就是这个城市里的城市之心吗?根据之前论坛里的说法,每一个二级城市都有着自己的城市之心,城市之心传说中是上古时期的神兽们用魔法师最奢侈品——魔晶玉制造的自己的分身雕像,然后注入自己一小部分的力量和灵魂烙印,平时会加快城市里所有非亡灵生物生命和魔力的恢复速度,在有城市战争时,则会为守护城市的生物释放各种辅助类型的法术,甚至,他们也会幻化出自己的本体来守护自己的城市……

    真是太美妙了!王宇的心里赞叹着,真正离开了新手,王宇才真正感觉到了自己的渺小,不过正是这样的感觉,让他心里不由自主地兴奋起来……

    地球上任何一个区域,都从来不会缺乏强者,无论是网络世界亦或是现实世界里……

    略微感慨了一下之后,王宇的心神才回到游戏里……

    接下去,就应该是测试技能了吧……王宇压下了心里的兴奋,决定开始进行自己下一步的计划……

    一边随便挑了一个方向向城外走去,一边他的脑子开始飞速的运转起来……开始分析自己学会的几个基础技能……

    首先是三连星,这里三连星的攻击力并没有新手村里的嗜血之狼那样的恐怖,而是只有65%的伤害,但是三次攻击也要高达195%的伤害,几乎是一个两倍左右的伤害,而且技能是可以通过不断使用来升级的,虽然不知道能够升多少级,但是如果这个技能的等级上去之后,伤害也会有很大的提升,这个必须要好好练高的技能……而且将会是自己的主要输出技能,如果连续输出三次致命一击的话,那将会是一个非常可观的数据……

    至于潜行,这应该是每一个刺客都必备的技能,不过显然游戏公司对于这个技能做出一定的限制,移动速度的降低实在是太多了,不过在对方侦查能力不强的时候,用来偷袭逃跑和增加战场持续作战能力都是不错的选择,而且同理等级高了自然也就可以加快在潜行状态下的移动速度……也是必须要练习的技能……

    还有就是疾风,这个技能应该说是弥补刺客潜行移动速度实在是太慢的缺点的一个技能,而且可以增加额外的30%的攻击力(这里我发现上一章有点小问题,疾风的冷却时间我这里改成60秒,不然迅雷一击彻底垃圾了……而且大家可以想象一下,一个无限疾风步的剑圣~~~~),而且在技能持续时间结束前,可以获得一段时间的移动加成,也算是攻守兼备,唯一的缺点是冷却时间太长了……

    之前的迅雷一击,作为见习刺客的基础技能,现在的熟练度上虽然已经快要到3级了,但是王宇并不报太多希望,因为如果真是每一级只加1%,那要多久才能达到预定的效果……

    还有迅影的被动技能,3%的行动速度在初期完全看不出什麽效果,但是到后期也算是不错的一个加成了……

    前面这些技能倒都也不算什么,不过最让王宇感兴趣也最疑惑的却是这个叫做漫步的技能……

    漫步Lv1(E级):通过降低自己的行动速度来换取一定的攻击力提升,降低10%的行动速度,提高5%的伤害,技力消耗10,持续时间20秒,冷却时间60秒,

    通过降低自己的速度,提升自己的攻击力,但是攻击力提升的没有速度下降的多,这是让王宇疑惑的地方,而且刺客这样的职业,多是要依靠爆击和一些一击必杀的技能配合来完成和玩家还有怪物的战斗,这样一个技能显然应该是对一个需要持续作战的玩家才有用的技能,比如战士后期的职业——狂战士。

    但是,王宇却也相信,只要存在的,就是合理的!既然他出现在刺客的技能列表里,他就一定是对于刺客真正有帮助的技能,可是,帮助在哪里呢?被刺客视为生命的行动速度,无论什么情况,都不会愿意和力量对换,即使是等价的对换,因为是百分比,敏捷属性高于力量的话,刺客还是吃亏的……

    除非有玩家放弃点敏捷属性,全部的属性都点在力量上,这样的话,被减去10%的行动速度,就真的像是没减一样了……不过,那样的刺客,还是一个刺客吗?王宇直接过滤这种极端的方法……

    既然存在,那就一定可以让大多数的刺客使用的到……

    而且消耗的技力值也不少,对于刺客这样的职业来说,这样的技能真的似乎有些鸡肋了……

    不过好在王宇的噩梦之击加了五点精神,虽然没加过一点精神,现在的王宇还是有3×10+6×5=60点的技力值……还是足够他可以尝试着去升级这个技能,想了一想,虽然还不是很明白,但是王宇还是决定要不断地使用这个技能……

    或许只有不断使用才能明白游戏设计师的用心吧……王宇心里暗暗地想……

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